Tips zu FreeBSD Entwicklungssystem (war: 3d ..)

From: Marc van Woerkom <van.woerkom(at)netcologne.de>
Date: Sun, 21 Nov 1999 16:49:11 +0100 (CET)

Hallo Klaus,

freut mich, dass Du es bei Dir doch noch zum Laufen bekommen hast.

> jetzt läuft auch die gears-demo wie sie soll, und ich kann mich an krassere
> aufgaben wie quake2 machen....

Wo wir gerade beim Thema sind. Ich bin so bekloppt und fahre im Hintergrund
einen 50 MB download von Linux Quake III Arena Demo Test

    http://www.quake3arena.com/demo

armes Internet.. :)

Hat es schon jemand vollständig gesaugt und zum Laufen bekommen?

> für die Arbeit, die du in glx und in xfree (4) steckst!

Ist ja auch sehr interessant und lehrreich. Ich programmiere
schon 20 Jahre und merke, dass ich hier noch einiges lernen muss.
Gar nicht so ohne, diese Hardware- und FreeBSD Systemprogrammierung.

Insbesonders stürzen mir bei der Entwicklung sehr oft X-Server und
manchmal sogar das ganze System ab.

Also hilft alles nichts, ich muss wohl eine zweite Box daneben
stellen, von der aus ich debuggen möchte (und zwar so, dass
ich noch was sehe :-)

Dazu hätte ich einige Frage an die Leute hier, die sowas schon
laufen haben und praktische Tips für ein geeignetes Entwicklungssystem
haben:

- Ich würde gerne den zweiten Rechner am selben Monitor
  betreiben - er hat noch eine Reihe von Steckern frei hinten,
  drei davon mit R, G, B -- wo bekomme ich das entsprechende
  VGA -> RGB Kabel? (VGA auf 3x Cinch oder BNC oder wie diese
  Art Bananenstecker auch heissen mag)
  Und was ist so ein gängiger Preis dafür?

- Welche Netzwerkverbindung soll ich wählen?
  Wenn ich das richtig verstanden habe, benötigt man in
  jedem Falle eine serielle Verbindung, wenn man den Kernel
  debuggen möchte.
  Wenn ich mich richtig erinnere, brauche ich dafür ein
  serielles Kabel und einen Null-Modem Adapter?
 
- Dann könnte ich ja SLIP fahren, oder lohnt es sich trotzdem
  ein kleines Netzwerk (Ethernet? Twisted Pair?) aufzubauen?
  Was ist denn hier eine empfehlenswerte Lösung?
  Nicht zu teuer, denn ich habe gerade einen Haufen Bücher
  zur Hardware und OpenGL Programmierung gekauft, meine Frau
  ist auch mal wieder an der Reihe! :-)

> P.S: Hat irgendgemand die kde-gl-screensaver zum laufen gebracht? muss ich dazu
> kdebase hacken und neu kompilieren, oder geht das anders bzw. hat schon jemand
> gemacht?

Muss ich mal ausprobieren. Ich bin selber mit WindowMaker so zufrieden,
dass ich noch nie KDE ausprobiert habe. Nur mal kurz in GNOME
geschaut, weil ich den GIMP so klasse finde und dann wieder entfernt. :)

Grüsse,
Marc

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Received on Sun 21 Nov 1999 - 16:50:06 CET

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