Re: Logitech MediaPlay

From: Christian Holzberger <molle(at)idontgivemynametoamachine.net>
Date: Sun, 12 Feb 2006 16:18:13 +0100

Argh,

Also Buttons: 6+7 und 15 funktionieren nicht

werder mit dem Moused noch mit X11 raw /dev/ums0 access

irgendwelche tipps?

On Sun, 2006-02-12 at 15:14 +0100, Christian Holzberger wrote:
> So habe jetzt das ganze mal "gepatcht"
>
> MAX_BUTTONS auf 31 und den type von button auf int
> klappt er erkennt 16 buttons an der mouse...
>
> Xev gibt auch events wieder nur komischerweise fehen die von Button_5 ->
> bis button_7 und 15.
>
> (also 3 buttons laufen noch nicht) alle andern werden auf /dev/sysmouse
> auch wiedergespiegelt (komischerweise doch mehr als 10)
>
> werde jetzt anfangen in den sources vom moused rumzulesen, vieleicht
> finde ich ja die stelle wo raw input in logische buttons gewandelt wird.
>
>
> On Fri, 2006-02-03 at 11:32 +0100, Oliver Fromme wrote:
> > Christian Holzberger <molle(at)idontgivemynametoamachine.net> wrote:
> > > Oliver Fromme wrote:
> > > > Christian Holzberger <molle(at)idontgivemynametoamachine.net> wrote:
> > > > > Das stimmt so nicht. Xev erkennt schon 7 der 12 Buttons,
> > > >
> > > > Xev »erkennt« gar nichts, sondern gibt nur Events aus.
> > > > Daß die Buttons irgendwelche Events generieren, mag ja
> > > > durchaus sein.
> > >
> > > hehe, das wollt ich doch sagen, Xev gibt für 7 buttons events aus:
> >
> > [aufs wesentliche gekürzt]
> >
> > > state 0x10, button 1, same_screen YES
> > > state 0x10, button 4, same_screen YES
> > > state 0x10, button 6, same_screen YES
> >
> > Das sind ja erstmal nur drei verschiedene Buttons. Die
> > Button-Nummern können von 0 bis 255 gehen.
> >
> > Ich habe mir mal kurz die Mühe gemacht, den aktuellen
> > Button-Support von X zu recherchieren. Leider ist das
> > ganze ein wenig verwirrend. Das normale X-Protokoll
> > unterstützt nach wie vor nur fünf verschiedene Buttons
> > (die, wie gesagt, Codes von 0 bis 255 haben können,
> > was man mit xmodmap(1) konfigurieren kann). Siehe z.B.
> > die Ausgabe von:
> >
> > $ grep Button /usr/X11R6/include/X11/X.h
> >
> > Selbst die XInputExtension unterstützt nur fünf Buttons,
> > siehe XOpenDevice(3X11).
> >
> > An einigen Stellen scheinen es aber die Entwickler von
> > X.org aufgebohrt zu haben. Während auf einem Rechner,
> > auf dem ich noch XFree86 4.4.0 laufen habe (aktuell ist
> > 4.5.0), auch xmodmap und andere Tools maximal fünf
> > Pointer-Buttons handhaben wollen, scheint das unter
> > einem aktuellen X.org auf elf erhöht worden zu sein.
> > Allerdings gehe ich davon aus, daß das inkompatibel
> > mit anderen X-Server ist.
> >
> > Du kannst ja mal testweise »xmodmap -pp« eingeben und
> > gucken, was das ausgibt.
> >
> > > > > Wie gesagt ich kann 7 nutzen also stimmt die Aussage so nicht.
> > > >
> > > > Was meinst Du mit »nutzen«? Wie nutzt Du diese sieben
> > > > denn? Daß das X-Protokoll nur fünf Pointer-Buttons unter-
> > > > scheiden kann, ist nunmal so und läßt sich nicht ohne wei-
> > > > teres ändern.
> > >
> > > Warum kann mir Xev diese anderen Buttons dann anzeigen?
> >
> > Wir reden aneinander vorbei. :-)
> >
> > Es mag ja durchaus sein, daß xev bei jedem Knöpfchen ein
> > Event anzeigt. Das heißt aber noch lange nicht, daß (a)
> > alle Buttons im X-Protokoll und somit auf Applikations-
> > ebene unterschieden werden können, und daß (b) irgendwel-
> > chen Anwendungen die Buttons konkret nutzen können.
> >
> > Wenn ich von »nutzen« sprach, meinte ich nicht xev, denn
> > xev ist nur ein Debugging-Tool, keine Anwendung. Mit
> > »nutzen« meine ich, ob Du z.B. im Webbrowser oder Office-
> > Programm (oder sonstwo) verschiedene Aktionen mit jedem
> > der Buttons verknüpfen kannst.
> >
> > Und interessant wäre dann auch, ob das auch remote mit
> > einem anderen X-Server funktioniert. Da tippe ich mal
> > auf ein definitives »nein«. :-)
> >
> > In einer anderen Mail schriebst Du:
> > > Kann man den UMS irgendwie ohne Codeänderungen zwingen mehr als 7
> > > Buttons zu erkennen? Per sysctl finde ich da nichts... (habe aber mit
> > > kerneloptionstuning in fbsd aber auch nicht so die Erfahrung)
> > >
> > > ums0: Logitech USB Receiver, rev 1.10/25.00, addr 2, iclass 3/1
> > > ums0: 7 buttons and Z dir.
> > > ^ hmmmmm.... (das stimmt so nicht)
> >
> > Aha, warum hast Du die Ausgabe nicht mal früher gezeigt?
> > Das ist doch mal etwas handfestes.
> >
> > Ein oberflächlicher Blick in /usr/src/sys/dev/usb/ums.c
> > liefert nach einer Sekunde folgende Zeile:
> >
> > #define MAX_BUTTONS 7 /* chosen because sc_buttons is u_char */
> >
> > Du könntest mal versuchen, das Limit auf 15 zu erhöhen.
> > Du mußt dann allerdings auch an einigen Stellen die
> > Typen anpassen, damit das funktioniert, z.B. in der
> > Funktion ums_intr() in der Zeile »u_char buttons = 0;«
> > einen int draus machen.
> >
> > Per moused sollten dann immerhin zehn Buttons nutzbar sein
> > (mehr gibt das sysmouse-Protokoll nicht her). Bei direkter
> > Verwendung des ums-Treibers sollten alle 12 Buttons gehen.
> > Was X11 daraus macht, ist natürlich wieder ein andere
> > Frage, siehe oben.
> >
> > Gruß
> > Olli
> >
> > PS: Falls das mit dem Patch an ums.c funktioniert, kannst
> > Du ja mal versuchen, das per send-pr einzureichen.
> >
> > --
> > Oliver Fromme, secnetix GmbH & Co. KG, Marktplatz 29, 85567 Grafing
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> > and may not necessarily reflect the opinions of secnetix in any way.
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> > Now I just read C code instead."
> > -- Richard A. O'Keefe
> >
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-- 
Gruß,
Christian Holzberger 
EMail: <molle(at)idontgivemynametoamachine.net>
Web: http://www.idontgivemynametoamachine.net
"Wer auf dem Scheiterhaufen noch frohlockt, triumphiert nicht über den 
Schmerz, sondern darüber, keinen Schmerz zu fühlen, wo er ihn erwartete."
- Friedrich Nietzsche
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Received on Sun 12 Feb 2006 - 16:18:36 CET

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