Re: slightly OT und leicht doof

From: Martin Cracauer <cracauer(at)cons.org>
Date: Thu, 18 May 2000 17:05:28 +0200

In <owner-de-bsd-questionsATDE.FreeBSD.ORG--3923C3B7.998E936C(at)i-clue.de>, Christoph Sold wrote:
> Hi Jan,
>
> Jan Muenther wrote:
>
> > Wieso tut`s eigentlich Quake I unter FreeBSD nicht? Das Problem
> > lautet: Not running on a graphics capable console and unable to find
> > one.
> > Soweit ich weiß, werden die svgalibs benötigt - gips die nicht
> > unter FreeBSD...??

Welche FreeBSD-Version? Auf 4.x und 5.x sollte die svgalib eigentlich
laufen, irgendjemand hat das man reingebracht.

Dafuer laufen X11-mode und 3dfx mode im original Quake1 und auch
OpenGL (z.B. mit GLX) mit den enueren Ports.

> Exakt. Die Linux-SVGlibs greifen direkt auf die grafikkarte zu. FreeBSD
> hat an dieser Stelle eine andere Lib und die Philosophie, dass Grafik
> bitteschön mit X erledigt werden sollte.

Nicht dass ich wuesste. X11 ist fuer einige Sachen eben doch zu
lahm.

Im Endeffekt ist das alles aber wurscht, weil man ab q2 effektiv eine
3d-karte braucht.

Martin

-- 
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Martin Cracauer <cracauer@bik-gmbh.de> http://www.bik-gmbh.de/~cracauer/
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Received on Thu 18 May 2000 - 17:06:08 CEST

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